侦探学园Q 奇翁馆的杀意 侦探学园Q 奇翁馆的杀意
 
机种:
PlayStation2
 
类型:
推理解谜类
 
发售:
2003年12月18日
 
CAST:
緒方恵美.遠近孝一.桑島法子.石川英郎.川上とも子.田中秀幸.三木眞一郎.他
 
 
探偵学園Q 奇翁館の殺意
KONAMI the Best
 
发售:2004/07/08
 
 
站长:月·羽狐

漫画、动画都大受好评的《侦探学园Q》的首张PS2游戏。总共30个登场人物,漫画及动画中都未曾公开的完全原创剧本。侦探学园Q的侦探手法真实再现!

故事讲述进入DDS的Q,某日突然收到来自幼时玩伴漆坂春花的一张明信片,其中竟隐藏着一条令人有不祥预感的暗语。碰巧刚刚有一桩杀人案发生在春花的故乡,而死者正是她的母亲!为调查此次事件,团老师派遣Q等人潜入春花的故乡——一个被白雪覆盖的美丽村落。但是在那里等待他们的,是发生在被称为“奇翁馆”的六所洋馆中,令人毛骨悚然的连续杀人事件……与自古流传下来的手玉童谣一一吻合的杀人手法,犯人写下的山童女的诅咒……扮演Q的玩家能巧妙地解开事件的真相吗?

【人物关系图】

▼ DDS侦探笔记

放大镜
现场检证的基本工具。
GPS机能
在地图上确认Q(也就是玩家)现在的位置。
数码相机
用以存放无法带出的证物情报。
手电筒
用以搜查黑暗的场所。

解锁工具
必要时用来打开门锁。

采取指纹工具
找到指纹时使用。
光血液反应液
发现血痕时使用。
检温工具
检验尸体温度,用以推测死亡时间。

▼ DDS手表

指南针
(进入迷宫)迷路时起到指示方向的作用。
无线通信机
短距离内DDS成员互相联络的工具。
录音机
用以记录重要证言。
金属丝
即使刀刃也无法割断的坚韧,并能承受相当的重量,处境危险时可用以救急降落等。

▼ DDS笔

显微镜
用以调查不易分辨的细微之物。
魔术手棒
可以在人手无法伸入的狭窄场所进行作业,钩取物品等。

总体来讲,是款很好玩的游戏。故事的精彩程度不亚于原作。事件调查以及推理过程都很需动脑,这是最大的玩点。几款迷你游戏也都相当好玩,并且也直接影响着调查的顺利进展,要认真对待!^_^
唯一的遗憾就是感觉游戏长度有些短了。还没有玩过瘾,事件就完全解决了……汗^^b

游戏虽由TV动画原班声优出演,但并不是全程语音,在调查过程中是没有语音的。
人物的表情、动作随会话内容而变化丰富,形象生动。
由3D画面来演示事件、操纵Q等人进行迷你游戏。
出现的几款好玩的迷你游戏会记录在“训练模式中”,想玩时候随时可以再玩。
搜查行动有时间限制,每个对话、行动,包括情报合成,都会耗费一定的时间。
DDS工具组的各种精密机能大部分都是自动使用的,所以平时游戏时几乎察觉不到它的存在^^b 只有在调查现场时会有几次需要手动选择使用。(私以为如果能自由选择的话会更好玩的说~)
与调查对象的交谈选项决定对方对你的信任度,这直接影响着调查的顺利进展。如果信任度低的话,就不会讲出重要情报,而玩家则不得不隔一段时间后再去询问。
收集起来的证言、证物,要由玩家来做出合成情报,从而解开事件之谜。合成情报时可以从同伴那里得到提示,所以并不困难,但要耗费不少时间。
选择“结束调查”便可从自己或同伴的提示中得知调查结果是否足够,这点实在比较方便~
推理过程采用引导式,选择错误的话可以无限次地重新考虑,直到选出正确答案为止,但这会影响到游戏最后对玩家的综合能力评价。

操作方面有两大缺点。一是没有跳跃速读功能,无法高速跳过不想读的会话文字,因此再次玩的时候还是要老老实实的看完所有冗长的介绍性情节;二是每次游戏只有一个存档口,由于搜查过程是有时间限制的,这便无疑增加了游戏的难度,如果不谨慎存档,很可能前功尽弃!

【简易攻略】
(这里只提供羽狐的某次攻略流程,仅供参考,不代表全部情况。流程依各人玩法会有所不同。)

首先是团老师的练习调查。
先找团老师说话,得证言两条。
调查照片,得证物:吊车、被水沾湿的书页、未湿的书页、倒掉的纸杯。
合成情报两条。

解读春花明信片的暗语:“そうだんしたい、きて”

选择小惠和金太为伙伴,前往春花故乡。(当然这里随玩家喜好,选谁都可以啦~)

调查初日:
前往时计馆,有警察妨碍调查,先闪人……
过后再来时计馆。在时计检点用具室找到梯子。
经楼梯上钟楼,自动得春花证言两条。得证物:钟、钟顶头、血迹、钥匙、拉绳、外景、栏杆上绳子绑过的痕迹。
调查结束,向团老师报告。之后再自动得春花证言一条。

调查第二日:
替人送东西,做手玉童谣的游戏。成功六次后可得到总共六条的童谣,是重要证言。但不必一次全部得到,此次只得到两条就可以了。以后还可以再找老婆婆玩游戏以得到童谣。
在车站得证言一条。
兄馆:在朝重里斋得证言一条;在大厅得穗积的证言一条;在食堂得证言一条;在待客室得朋佳的证言一条;在二楼帮千寻打扫卫生,成功后得证言一条。
樱馆:在玄关得八神的证言一条;调查工具箱,用光血液反应液得证物。
合成情报三条。
调查结束,向团老师报告。
应芽依邀请第二天去蜜柑山冒险。得证物:芽依的钥匙。

调查第三日:
在蜜柑山冒险,归途中发现弟馆一度消失。
得知朋佳死讯,自动得证言三条。
兄馆:在朝重里斋得证言一条;在大厅得玉置的证言一条;在食堂得千寻的证言一条;在英美香房间得证言一条。
进入朋佳房间。(如果时间还充裕,有自信完成调查的话,则建议调查这里之前先存个档。)调查废纸筒,进行拼图游戏,成功后得证物信件。不成功的话以后还有机会。也可利用存档反复拼图直到完成为止。提示:拼图时最好先从边角起开始拼;由于只能按顺序移动选择拼片,所以必须做到眼明手快;拼图有时间限制,拼对了会加时,拼错地方则会减时。(私感觉时间是比较紧张的……羽狐拼了好几遍才完成的说^^b)以下是拼图完成后的信件内容,供拼图时确定位置。(其实好象知道内容也起不到多大作用...^^b 羽狐手工抄写的,若有抄错的地方还望包涵~)

財宝の存拠について、やっと確かな手かがを
入手できたのて、朋香さんだけに教えます。
やはり6つの館か大きく関係していたようです。
ただ、下手に誰かに聞かれると横取うされるか
もしれないので、今日の夜中1時頃に、どうぞ
う桜廊館の前に来て下されば、そこでお話しま
す。この手紙を燃やすなりしてもらった方が確
実でしょう。
1時から30分ぐらい待っています。
今晩はかなり天候が荒れそうですが、遅れない
ようにお願いします。

樱廊馆:在玄关调查照明邓控制器、木板垫。在中庭调查证物照片,小惠的瞬间记忆能力会帮助找出三个证物。总共有五个证物:雪中的绳子、消失的绳子、滑车、雪坡、向上指的照明灯。在中庭得造田的证言一条。
弟馆:在客厅得幸子的证言一条。
在杂货屋进行搬箱游戏,成功后得芽依的证言一条。
合成情报三条。

调查第四日:
英美香死亡。提示:此次调查需要大量时间,最好慎重存档。(羽狐就曾因为在这里急于存档,而导致后面的调查深入展开后时间不够用,失败了一次只好重头玩起...-_-|||)
兄馆:在朝重里斋得证言一条;在大厅得春花的证言两条,穗积的证言一条,丰果的证言两条;在食堂得千寻的证言一条;在英美香房间得证言一条。在英美香的房间,向造田表明DDS身份,得证言一条;检查证物:杂乱的房间、切断的火灾报警线、使用魔术手棒钩出床下的碎片、在门把手上采取指纹、门锁未被破坏、倒在地上的书架、地上涂有蜡、掉落在尸体脚下的灯丝。
兄馆地下室:调查手电筒。
弟馆:在大厅得千寻的证言两条。
弟馆地下室:在门把手上采取指纹;调查地上的血迹;采取门壁上的指纹,发现秘密通道。进入洞窟,走迷宫。(提示:最好按同一方向拐弯,要么都向左拐,要么都向右拐。最好看到门就开锁进去,但也并不是所有门后都有路可走。开锁方法是控制四根铁条中间线的移动,使之都同时经过中央线。)在迷宫中找到密室,发现奇翁的遗书,得到第七首手玉童谣。从右边的另一个门出去,来到陌生的地方,发现第七馆!
第七馆·孙馆:在二楼房间发现证物:地上的绳子等、桌子上的钥匙、用魔术手棒钩出桌下的相片。
出孙馆,前往谜之建筑物,自动得到证物一件、证言一条。
合成情报九条。(提示:其中两条要两次合成童谣后得到。)

最后推理:一路顺风!(提示:要求出示证据时选择“消失的弟馆”。)选择犯人时羽狐选的是“不知名”。(没试过选其他人会怎样……)犯人是——贵志丰果,也就是秀重的女儿漆坂一叶。

解开事件真相。剧情自动发展完结。

最后回到DDS,团老师给予综合评价:96点!^_^

 

© 动漫王朝 2005.3